見た目とシステムが一見シンプルなので人を選ぶ武装神姫バトルロンド。
なんと無しにシステムがわかってきた。
ゲーム自体の内容はコレを見てもらったほうがいいでしょうね。
公式サイト: http://www.shinki-net.konami.jp/
2ch Wiki: http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/
wiki: http://wikiwiki.jp/shinki/
で、何を言いたいかというと
このゲームも「マッチメーカーに近しいシステムだった事」です。
まあ、頭が吹っ飛んだりしませんが(笑)
マッチメーカーについては下記のURLを見ればおおむねわかるでしょう。
マッチメーカーの部屋: http://hp.vector.co.jp/authors/VA000787/mm/mmindex.htm
ここに1つの戦闘結果とログを置いておきます。
このようにバトルロンドだとゲーム上は映像のみしか見れないので、細かいログはありません。
しかしちゃんと細かいログが保存でき、先ほどの戦闘はこのような感じになってます。
—以下、バトルロンドの生成ログ—
————————————————–
バトルステージ「シティ」
悪魔型「クローネ」
レベル2(LP:0/SP:1/攻:0/防:0/命:1/回:0)
VS
忍者型「ツバキ」
レベル18(LP:0/SP:0/攻:4/防:3/命:5/回:6)
————————————————–
■クローネ
【メインウェポン】
・コート
・コーシカ
・フルストゥ・クレイン
【スキル】
・打撃ダメージアップLv1
・ピアスドナイトメア
・ディーカヤコーシカ
・装備一種:メカ
【環境適応評価】
重量:◎
水中:-
暗闇:-
高温:-
■ツバキ
【メインウェポン】
・忍刃鎌“散梅”
【スキル】
・命中力ダウン無効
・装備一種:和風
【環境適応評価】
重量:◎
水中:-
暗闇:-
高温:-
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戦闘を開始します
————————————————–
TURN 1
敵神姫との距離:150.0
残りLP
クローネ:1800/1800
ツバキ:1600/1600
残りSP
クローネ:50/174
ツバキ:50/200
01-00.00
好みの武器を使用するため離脱します
予定移動距離:24.0
敵神姫との理想距離:174.0
現在の敵神姫との距離:150.0
01-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:63.1
現在の敵神姫との距離:150.0
01-05.99
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.40秒
推定有効射程距離:0.0―100.0
推定命中率:99.0%
現在の敵神姫との距離:86.9
01-06.00
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:91.6%
現在の敵神姫との距離:86.9
01-06.39
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃
現在の敵神姫との距離:86.9
防御態勢をとります
敵神姫の攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による被ダメージ総計:151
01-10.89
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:91.6%
現在の敵神姫との距離:86.9
01-11.34
攻撃準備完了、コーシカで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:86.9
敵神姫は回避態勢
攻撃回数:2
ヒット数:1
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:75.0
現在の敵神姫との距離:161.9
この攻撃による与ダメージ総計:260
この攻撃のCool評価:50
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:1
01-14.34
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:0.80秒
01-15.14
制動処理が完了しました
————————————————–
TURN 2
敵神姫との距離:161.9
残りLP
クローネ:1649/1800
ツバキ:1340/1600
残りSP
クローネ:84/174
ツバキ:90/200
02-00.00
好みの武器を使用するため離脱します
予定移動距離:12.9
敵神姫との理想距離:174.8
現在の敵神姫との距離:161.9
02-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:75.0
現在の敵神姫との距離:161.9
02-06.00
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.40秒
推定有効射程距離:0.0―100.0
推定命中率:99.0%
現在の敵神姫との距離:98.8
02-06.00
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:91.6%
現在の敵神姫との距離:98.8
02-06.40
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃
現在の敵神姫との距離:98.8
防御態勢をとります
敵神姫の攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による被ダメージ総計:146
衝撃による内部回路の損傷を確認、自動修復処理を実行中
02-16.59
修復完了、スタン状態からの復旧を確認、行動可能です
————————————————–
TURN 3
敵神姫との距離:98.8
残りLP
クローネ:1503/1800
ツバキ:1340/1600
残りSP
クローネ:118/174
ツバキ:130/200
03-00.00
移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
03-00.00
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:91.6%
現在の敵神姫との距離:98.8
03-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:11.6
現在の敵神姫との距離:98.8
03-00.33
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.40秒
推定有効射程距離:0.0―100.0
推定命中率:99.0%
現在の敵神姫との距離:87.2
03-00.45
攻撃準備完了、コーシカで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:87.2
敵神姫は無防備
攻撃回数:2
ヒット数:2
追加効果:回避力ダウンLV1
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:71.0
現在の敵神姫との距離:158.2
この攻撃による与ダメージ総計:617
この攻撃のCool評価:102
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:2
03-03.45
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:0.80秒
03-03.45
敵神姫の攻撃体勢解除を確認
現在の敵神姫との距離:158.2
03-04.25
制動処理が完了しました
————————————————–
TURN 4
敵神姫との距離:158.2
残りLP
クローネ:1503/1800
ツバキ:723/1600
残りSP
クローネ:152/174
ツバキ:170/200
04-00.00
好みの武器を使用するため離脱します
予定移動距離:16.4
敵神姫との理想距離:174.6
現在の敵神姫との距離:158.2
04-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:71.2
現在の敵神姫との距離:158.2
04-06.00
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.40秒
推定有効射程距離:0.0―100.0
推定命中率:99.0%
現在の敵神姫との距離:95.1
04-06.00
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:96.8%
現在の敵神姫との距離:95.1
04-06.40
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃
現在の敵神姫との距離:95.1
対処不能、無防備です
敵神姫の攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による被ダメージ総計:259
04-09.39
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:96.8%
現在の敵神姫との距離:95.1
04-09.84
攻撃準備完了、コーシカで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:95.1
敵神姫は回避態勢
攻撃回数:2
ヒット数:1
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:56.0
現在の敵神姫との距離:151.1
この攻撃による与ダメージ総計:294
この攻撃のCool評価:50
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:1
敵神姫のダウンを確認
04-12.84
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:0.80秒
04-13.64
制動処理が完了しました
————————————————–
TURN 5
敵神姫との距離:151.1
残りLP
クローネ:1244/1800
ツバキ:429/1600
残りSP
クローネ:174/174
ツバキ:200/200
05-00.00
敵神姫がダウンから復帰しました
05-00.00
好みの武器を使用するため離脱します
予定移動距離:23.9
敵神姫との理想距離:175.0
現在の敵神姫との距離:151.1
05-00.99
ディーカヤコーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:1.00秒
有効射程距離:50.0―300.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:175.0
05-01.99
攻撃準備完了、ディーカヤコーシカで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:175.0
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:1
ヒット数:1
この攻撃による与ダメージ総計:273
この攻撃のCool評価:52
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:2
05-04.99
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:0.60秒
05-05.59
制動処理が完了しました
05-06.49
敵神姫が接近しています
予想移動距離:88.6
現在の敵神姫との距離:175.0
05-09.05
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.40秒
推定有効射程距離:0.0―100.0
推定命中率:99.0%
現在の敵神姫との距離:86.4
05-09.45
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃
現在の敵神姫との距離:86.4
防御態勢をとります
敵神姫の攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による被ダメージ総計:138
————————————————–
TURN 6
敵神姫との距離:86.4
残りLP
クローネ:1106/1800
ツバキ:156/1600
残りSP
クローネ:74/174
ツバキ:200/200
06-00.00
敵神姫の追加効果:回避力ダウンLV1が解除されました
06-00.00
移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
06-00.00
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:91.6%
現在の敵神姫との距離:86.4
06-00.00
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.40秒
推定有効射程距離:0.0―100.0
推定命中率:99.0%
現在の敵神姫との距離:86.4
06-00.40
敵神姫の忍刃鎌“散梅”による攻撃
現在の敵神姫との距離:86.4
防御態勢をとります
敵神姫の攻撃回数:3
ヒット数:3
この攻撃による被ダメージ総計:147
06-04.90
コーシカによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.45秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:91.6%
現在の敵神姫との距離:86.4
06-05.34
攻撃準備完了、コーシカで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:86.4
敵神姫は回避態勢
攻撃回数:2
ヒット数:2
追加効果:回避力ダウンLV1
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:63.0
現在の敵神姫との距離:149.4
この攻撃による与ダメージ総計:559
この攻撃のCool評価:102
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:2
敵神姫のライフポイントがゼロになりました、戦闘処理を停止します
06-08.35
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:0.80秒
————————————————–
戦闘終了
残りLP
クローネ:959/1800
ツバキ:0/1600
残りSP
クローネ:74/174
ツバキ:200/200
勝利しました
==================================================
バトルサマリー
移動回数:4
攻撃行動回数(近):4
攻撃行動回数(中):1
攻撃行動回数(遠):0
回避行動回数:0
防御行動回数:4
総合Cool評価:548
総合Cute評価:48
総合Comical評価:0
————————————————–
■クローネ
・コーシカ
攻撃行動回数:4
命中率:75.0%(6/8)
合計ダメージ:1730(敵LPの108.1%)
平均ダメージ:433(敵LPの27.0%)
・ディーカヤコーシカ
攻撃行動回数:1
命中率:100.0%(1/1)
合計ダメージ:273(敵LPの17.1%)
平均ダメージ:273(敵LPの17.1%)
・合計
攻撃行動回数:5
命中率:77.8%(7/9)
合計ダメージ:2003(敵LPの125.2%)
平均ダメージ:401(敵LPの25.0%)
■ツバキ
・忍刃鎌“散梅”
攻撃行動回数:5
命中率:100.0%(15/15)
合計ダメージ:841(敵LPの46.7%)
平均ダメージ:168(敵LPの9.3%)
・合計
攻撃行動回数:5
命中率:100.0%(15/15)
合計ダメージ:841(敵LPの46.7%)
平均ダメージ:168(敵LPの9.3%)
————————————————–
—戦闘ログ、ここまで—
というように、コレを出して分析し、神姫の性格(得手不得手やAI特性も含む)を考えながら、神姫のAI調整、武装の準備、戦略を決める。
なかなか、これが深く、醍醐味ということが良くわかった感じです。
とりあえず今日のところは以上。